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血耐地府的悲痛

时间:2012-01-25 09:16 点击:

本人是金沙湾120的血耐DF,由于事宜的相关,在线时间时万古短,是以玩了2年DF才120,履历了GM把DF门派由强变弱,纪念起夙昔那些全血DF师兄妹们气归命归几千血的无束缚,借助师门技能加攻击第一的全力DF的光亮,可是如此怪异的门派特点让GM眼红都改回去了。 恐怕是GM不断都想突出DT门派和LG门派的任务PK两不误的特点,12门派玩家最多的是DT和LG,剩下的门派大多是象高考选中冷门专业报考一样,在夹缝中生计,可以意想此后的服战会展现少许凭借非平常玩家能担当的高修炼连合的5DT,5LG的队伍,归正没医师护士封系,也有200以上的金香五龙砸,再弗成再有天子还魂兒童补下。虽然GM全力想让12门派均衡,可是RMB的玩家拿钱砸DT、LG满修炼和砸其他门派满修炼的性价比久远不一样,DT和LG都是方便出名人的门派,只要你拿钱砸,由于人家任务PK剧情烧双都邑找DT、LG。 再说不幸的DF的飞升技能来看,玩DF的玩家只能挑选血耐之路,从前全血,全力的DF都只好干怒目,飞升后全血全力DF相对少蓝,没救几私人就要补蓝了,防止相对也少,平等修炼的DT分裂无双2次绝对可以废了全血DF和全力DF的蓝,飞升救人技能形同虚设。 纵观虚幻的12门派平常有属性加点不加魔的门派大多是弱势门派(DT无须加蓝除外,可是也很方便被封,灵力少的原因),良多人抱怨STL,TG练不好的原因就在这里,就拿我妹妹115的TG号来说,在群P持久战里,蓝的破费很大,只要他方有LG炸蓝,没反复合就没有蓝了,至于STL我没玩过,可是觉得也很废物。 我为了打造这个极品的血耐DF号,从90级起先,我的加点格式变为2.5血0.5魔2耐,别忽视0.5魔的威力,倘若到135飞升后可以救人多次,而且自身的灵力加上抗封30%是难以被封住的,其它我觉得血耐DF六道循环师门加物理蹂躏技能尽管点满,有条件的多吃金果子减物理攻击点来加血和敏。 血耐DF在群P中是最终的防地,他方平常都不会轻易浪费那么多回合攻击一个低蹂躏高血耐门派,是以筹划个慈航特技装备是需要的,在关头时候挽回战局。 血耐DF玩家的兒童最佳是还魂MW的兒童,联合自身飞升的救人技能可以大玩当前风行的尸首战术,队伍中的少许高伤高秒门派平常都是起先倒下的,那么救人是血耐DF要紧的任务, DT的尸首新生后发的战术想必专家在服战中都可以望见,倘若你和兒童都可以拉人后发,最终再有慈航的最终防地,那么他方恐怕会火冒八丈高。 血耐DF由于没有很高的物理攻击和神通攻击,虽然毒和判官可以当个温情的杀手(后期各门派玩家都是几千血,金香带浑身),在各有千秋的破费战中比的就是所耗用的单方和BB,是以BB修炼很要紧,倘若打书的BB必定要打本毒恐怕高毒要决, DF的毒与BB的毒叠加起来是很恐慌的,我曾经见过血宠也打本毒的,打人不痛,目的是让他方中毒,让他方解毒也不是,困惑也不是。 血耐DF的对刀兵的央求不是很高,只要加属性大概有特技就也许了,打6级7级神秘石让本身躲避加高,以我帮战的经验来看,躲避高相对被封的几率就越低,学了蛇阵当队长被封的几率也很低。 极品的血耐DF修炼破费与DT,LG相同,凭据满级最后的来算,3修必须25,DF后期飞升技术须要点法伤的,不外对照来看,我情愿重新拜师进DT大概LG去满修炼,由于虽然DF满修炼一致帮不了人家过高等剧情,任务也牵强,群P怕口蜜腹剑特技;单P怕敌手放血宠血兒童,满技术的毒也就能毒一次,无关痛痒,正若有些朋友说的话:“DF不可怕,不外被DF毒有点恶心” 假如换成你是RMB战士,你会挑选另类的血耐DF吗?许多人选错门派只好渴望WY的批改了!


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